今更、雑誌の打ち込み JR−100


(注)このページは、いまだに雑誌のプログラムを打ちこんだ事を記すだけの BREAK(CTRL+C)ってブレークじゃあなくてブレーキなのかのコーナーです。  
2024年10月の打ち込み  PiO ’84/10:SPACE MOUSE JR−100用 OK       2024年 9月の打ち込み  PiO ’85/09:Mr.PiO JR−100用 OK       2017年 9月の打ち込み  PiO ’85/12:FEAR HOUSE JR−100用 OK    関係は無いのですがMESS189だとWAV作成が出来ません  アドベンチャーゲームなので途中でSAVEが出来るのですが  完全に遊ぶ(動作する)事が出来るのは古いMESSだけかもしれません     2017年 2月の打ち込み  BASICマガジン ’85/01:PACKN MONSTER JR−100用 一応OK    モンスターの移動ルーチンにバグがあるようで  範囲外に出てエラーになる場合があります  790行〜870行内の4箇所の修正だけで済みそうです   800、830行のIFY(I)<2…をIF(Y)<=2…   860、890行のIFY(I)>21…をIF(Y)>=20…      BASICマガジン ’82/12:パック&ワープ JR−100用 OK       2016年11月の打ち込み  I/O ’82/10:逆アセンブラ JR−100用 OK       2016年 2月の打ち込み  I/O ’82/06:BASICによるマシン語モニタ JR−100用 OK    データ転送 Tコマンドが正常に動作しません(訂正記事は無さそうです)   5050 M=PEEK(I)  に変更     2014年11月の打ち込み  BASICマガジン ’82/10:OBAKE BILL JR−100用 OK    640行のPRINT文の最後のダブルクォーテーションが欠けています    マイコン ’83/09:STAR FIRE JR−100用 OK    MB8861特有の命令を実行しているようで  MESSでは動作しません     2013年11月の打ち込み  BASICマガジン ’83/02:移植版MINI TREK JR−100用 要修正    訂正記事はあるのか不明  クリンゴンが0(ゲームクリア)の判定がメーンルーチンの最後の方にあり  その前にあるコンディション(ステータス)ルーチンで  クリンゴン0で除算してしまいゲームクリア時にエラーがでてしまいます   1445 IF K=0 THEN RET  他にもワープルーチンで範囲指定外の判断も修正が必要になります   3270 IF (X<1)+(X>5) THEN GOTO 3260   3300 IF (Y<1)+(Y>5) THEN GOTO 3290  何回も入力ミスすると画面がくずれてくるので   3250 LOCATE 18,0:PRINT…   3290 LOCATE 20,0:PRINT…  LOCATE命令を追加  これでも数値入力をせず[RETUN]キーのみを何回も繰り返すと画面はくずれます    BASICマガジン ’84/02:ヘルメット JR−100用 OK      BASICマガジン ’84/02:緊急発進 JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/09:モンタージュ・ゲーム JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/09:SUPER MONSTER JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/08:BUILDING GAME JR−100用 OK    実際には9050行は少し問題があります(乱数値によってクリア出来ない場合が出てくる)    BASICマガジン ’82/07:レーシング・ゲーム JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/07:JR BLACK SPACE JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/07:スーパー・ディフレション JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/06:マイクロメテオII JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/06:ロボット・ゲーム JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/06:パックンマン JR−100用 OK      BASICマガジン ’82/04:PC「パックリタンク」移植版 JR−100用 OK       2011年 9月の打ち込み  BASICマガジン ’82/08:地球防衛ゲーム JR−100用 OK      BASICマガジン ローラ・ゲーム JR−100用 OK         Home へ戻る